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役職の説明

 

カードの中にはさまざまな役職を持ったキャラクターが存在します。キャラクターの能力の多くは、<自分が処刑者に指名されたとき>もしくは<自分が人狼に襲撃されたとき>のどちらかに発動する場合が多いので、よく確認してゲームを進めてください。

 

【人間陣営】星の色:

陣営:人間陣営

役職名:村人

能力:無し

陣営:人間陣営

役職名:王子

能力:処刑者に選ばれたとき、カードをオープンして、一度だけその処刑を回避することができます。

陣営:人間陣営

役職名:ハンター

能力:処刑、襲撃時(死亡時)にカードをオープンして、生存者を1人選択して道連れにすることができます。

陣営:人間陣営

役職名:マッチョ

能力:襲撃を受けた時に、カードをオープンして、一度だけ襲撃を無効化することが出来ます。

陣営:人間陣営

役職名:いしつぐ

能力:

初日の処刑者とカード交換、確認を行い役職(能力・勝利条件)を引き継ぐ

・交換時にいしつぐカードをオープンして死亡状態に変更し交換する

・交換された側の勝利条件は変わらない

・2日目以降は村人となり、引継ぎは行えない

【人狼陣営】星の色:

陣営:人狼陣営

役職名:狂人

能力:無し

陣営:人狼陣営

役職名:人狼

能力:夜に生存者のカード上に襲撃カードを置く

【第3陣営】星の色:

陣営:第3陣営

役職名:神

能力:処刑されると勝利する

役職サポート動画

■おしえて!マスターレス人狼~王子編~

■おしえて!マスターレス人狼~いしつぐ編~

■おしえて!マスターレス人狼~マッチョ編~

■おしえて!マスターレス人狼~ハンター編~

■おしえて!マスターレス人狼~神編~

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詳しいルール説明

 

 

人狼ゲームは、人間陣営、人狼陣営に別れて討論で遊ぶコミュニケーションゲームです。

 

本来、審判であるゲームマスターが必要なのですが、このゲームはその名の通り、

マスター不要で遊べるのが特徴となっています。ここでは、基本的なゲームの流れを説明します。

 

●ゲームの流れ

まず、プレイヤー全員に役職カードを配り、それぞれの陣営と役職を決めます。

プレイヤーは、配られたカードに書かれた自分の役職を他の人にわからないように確認します。カードの役職は能力を発動させるとき以外、他の人に見せてはいけません。

 

カードの星の色が青なら人間側、赤なら狼側です。全員役職を確認したら、ゲームをスタートします。

ゲームは昼と夜のターンを交互に行います。

 

昼のターンは討論の時間です。制限時間を決め、全員で討論を行い、人狼と疑わしき人を投票で決定します。(生存者数×30秒が目安)            
 

投票の結果、得票数の多い1人を処刑します。投票時の討論、自分への投票、棄権は不可です。

    ⇒同票で最多得票者が1人に決まらない場合、処刑対象者は1人ずつ弁明を行い(順番は任意)、処刑対象者以外で再投票を行います。それでも決まらない場合は、誰も処刑しません。

刑された人はカードを反対にして、死亡状態が他の人にわかるようにします。

死亡状態になった人は、ゲームが終わるまで一切の会話が禁止となります。

 

昼のターンが終わったら夜のターンになります。全員目を閉じて。皆で5秒カウントしてください。

 

夜のターンでは、人狼は目を覚まし、皆で数える5秒間の間に襲いたい人のカードの上に襲撃カードを置いて下さい。

置かれた人は犠牲者となります。

こちらも同じように、処刑された人はカードを反対にして、死亡状態が他の人にわかるようにします

これを繰り返すと、、昼に1人、夜に1人ずつ人数が減っていきます。

 

ただし、処刑時もしくは襲撃時に、カードをオープンすること役職の能力が発動することがありますので、必ずしも1人減るわけではありません。

 

最終的に、昼に人狼を処刑できれば、人間側の勝利。

人間と人狼を同じ数にすることができれば狼側の勝利です。

 

 

ゲームの基本の流れはご理解いただけましたでしょうか?

マスターレス人狼をお楽しみください!!

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